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게임

동접 130만 로아가 요즘 잘나가는 이유 - 20220223 영상 링크: https://youtu.be/3gtUsgjTrzQ 1. 엔씨소프트의 하락 - 4분기 매출 7572억, 영업이익 1095억 - 매출은 좋았지만 영업이익은 반토막 - 한때 100만 원하던 주가가 현재 50만 원 아래 - 리니지W 매출 좋았지만 리니지M, 리니지2M 매출 하락 - 카니발라이제이션(자기잠식 효과) - 인건비, 광고선전비의 증가로 이익 감소 (IT 개발자 인건비, 성과급, 글로벌 마케팅 등) 2. 요즘의 국산 게임 - 작년 말 최고의 성과를 기록했던 게임 ETF - 현재는 상승 폭 모두 반납하고 그 전보다 아래로 - 요즘 국산 게임사들의 주제는 NFT와 코인 - 재미보다는 온통 돈 버는 이야기뿐 3. 로스트 아크의 글로벌 흥행 - 스팀 통해 글로벌 출시 후 동접자 130만 명 기염 .. 더보기
MS 블리자드 전격 인수, '메타버스 너만 오면 고' - 20220125 영상 링크: https://youtu.be/zZz_q63Ac20 1. 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 - 687억 달러, 한화 약 82조 원 전액 현금 일시불 - 미국 IT 기업 인수합병 역사상 최대 규모 - Great IP가 필요했던 마이크로소프트 - 게이밍 분야의 매출 비중이 다소 늘어날 것 - 딜이 최종 승인된 것은 아님 - 미국 연방 거래 위원회의 반독점 조사 통과해야 (딜 무산 수수료는 약 30억 달러) - 인수 소식 당일 소니는 -12.8% 급락 (2008년 이후 소니 최악의 주가 폭락) 2. 최근 마이크로소프트의 인수합병 행보 - 16년 링크드인 약 31조 원에 인수 - 18년 깃허브 8조 원에 인수 - 20년 게임사 제니맥스 8.7조 원에 인수 - 21년 AI 음성인식기술 업체 뉘앙.. 더보기
흥분되는 K-컨텐츠, 흥분하는 K-게임 - 20211109 영상 링크: https://youtu.be/WqtG1awALGI 1. 미국 대표 게임회사 블리자드의 현재 - 직장 내 성희롱 사태 등 계속되는 악재 - 기존 CEO 사임 후 여성 CEO 취임했지만 또 사임 - 디아블로4, 오버워치2 출시 연기될 듯 - 최근 주가 30% 하락 - 블리자드 창사 이래 최대 위기 - 디아블로2 레저렉션은 흥행 중 (3분기 실적도 컨센 상회) 2. 엔씨소프트의 리니지W - 11월 4일 출시 당일 주가는 -10% 가까이 급락 - 뚜껑 열었더니 게임은 없고 뽑기만 있다? - 그래도 양대 마켓 매출 1위 달성 (첫날 매출 170억) - 주가도 이후 살짝 오름세 3. K-컨텐츠 질주와 K-게임에 거는 기대 - 오징어게임의 글로벌 대흥행 - K-컨텐츠가 글로벌에서 통할수 있다. - 과거.. 더보기
간절한 NC SOFT, 동상이몽 넥슨, 투자의 신 넷마블, 3인 3색 생존전략 - 20210820 영상 링크: https://youtu.be/q03lNhMlnHQ 1. 엔씨소프트 - 1분기 이어 2분기 연속 어닝 쇼크 - 매출 5,385억, 영업이익 1,128억(-43% YOY) - 리니지 시리즈의 매출이 줄고 있다. - 5월 신작 트릭스터M 실적도 기대 이하 - 카카오게임즈의 오딘 흥행에 밀린 리니지 - 리니지 관련 매출이 약 70% - 증권사에서도 목표주가 줄하향 - 8/6 블레이드앤소울2 출시 예정 - 연내 리니지W 출시 목표(글로벌 시장 타겟) - 과연 신작들이 흥행해줄 것인가? 2. 넥슨 - 2분기 매출 5,733억, 영업이익 1,577억 (전년 동기 대비 감소) - 올해 신작 0개 - 게임이 아닌 다른 곳에 승부를 거는듯한 넥슨 - 17년 국내 가상화폐 거래소 코빗 인수 - 18년 유럽 가.. 더보기
게임에 올인하는 마이크로소프트, 거대한 시장 거대한 변화 - 20210621 영상 링크: https://youtu.be/QB4iC1mljvE 1. 사티아 나델라, "MS는 게임에 올인하는 기업" - MS, 세계 최대 게임쇼 E3서 게임 30종 발표 - 클라우드 게임에 집중하겠다(게임 패스 구독) - XBOX 게임을 PC, TV, 스마트폰으로 즐긴다. 2. 변화의 가능성이 넘치는 게임산업 - 음악, 영상 모두 스트리밍으로 완전 전환 - 음악은 2G, 3G 때 전환(Spotify, 애플뮤직 등) - 영상은 4G 때 전환(유튜브, 넷플릭스 등) - 음악, 영상이 스트리밍 전환되면서 대기업 등장 - 용량이 매우 큰 게임 특성상 5G에서는 가능하다. 3. 플랫폼과 컨텐츠 - 과거 방송사 프로그램을 유튜브에 올리지 않았다. (플랫폼 경쟁자로 생각) - 하지만 이제는 방송국도 컨텐츠 제공자로.. 더보기
업종/테마별 ETF 수익률 살펴보기 - 20200909 기준 지난 5월 27일 업종/테마별 ETF 수익률을 살펴본 적이 있다. 국내에선 요즘 어떤 업종이 가장 잘 나가고 있을까? (업종/테마별 ETF 수익률 살펴보기) - 20200527 �� 지난번에 KODEX 200 수익 분배금에 대하여 포스팅한 적이 있다. KODEX 200 은 삼성자산운용에서 만든 코스피 200 지수를 추종하는 대표적인 ETF(Exchange Traded Funds: 상장지수펀드) 상품이며 혹시나 ETF가 �� dgb17.tistory.com 그리고 3개월이 조금 더 지난 현재, 그간 많이 오른 업종/테마는 무엇인지 살펴보면 아래와 같다. 지난 5월 27일 상위 20개 종목과 지금인 9월 9일 상위 20개 종목의 변화를 직접 비교해봤다. 요약을 하자면 지난 3개월동안 여전히 제약/바이오는 강.. 더보기